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可乐吧奇域百科大全 职业介绍 游戏玩法 练级攻略 新手指导

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一、 奇域职业介绍:

  • 奇域的战斗职业4种:法师、猎人、战士、枪手,战斗满10级时可以去战斗行会转职,转职时必须进行属性分配。每种战斗职业之间转职,需要保持形象满72小时
  • 奇域的特有职业:宝宝,宝宝职业不能转任何其他职业,否则一旦宝宝转职将永不可转回宝宝。
  • 奇域的副带职业有:工匠,果农,社区满5级可以去工业行会转职,副职业可以随时转换

1.      战士

1、攻击力强,攻击速度快。

2、血超多,每级战斗40-45点血。是练多职业的基础

3、技能单一,剑气(30级可练)

2.      枪手

1、攻击力超强,攻击速度极快快,目前是奇域最变态的职业。

2、有点射(30级可练),散射(90级可练)2种技能。

3、血一般,每级30点左右。

3.      猎人

1、形象最帅,攻击速度快;

2、血一般,每级约30点左右的血。

3、有飞蝗、劲射、百步(30级可练)、追魂(90级可练)4种技能

4.      法师

1、攻击速度慢,攻击范围大,攻击力弱。

2、血很少,每级约25点左右的血,精力超多;

3、有多种技能常用技能为愈合、寒冰、大火球、雷暴术、施毒术。

4、不受反弹,但可以反弹别人。这使的在PK中有很大优势。

5、攻击的效果比较稳定,不用额外加精确。

5.      宝宝

  • 形象超级可爱,适合消遣,游玩,
  • 攻击小、血少、攻击速度慢,合适的装备也少
  • 宝宝不能转工匠和花匠,否则转不回来的。

6.      新手职业建议:

  • 建议先练枪手,枪手比较好练,因为现在枪手是攻击高,快,远,广的职业。
  • 如果想认真的玩,建议玩多职业,比如战枪、战猎、战法等,甚至全职业;

 

二、 各职业的属性和自由点设置

1.      宝宝

  • 属性分配:10、10、3、3、8(获得最多的血和技能点数)
  • 技能点分配:远程、快速愈合先加,判断力等后加。

2.      战士

  • 属性分配:10、10、3、3、8
  • 技能点分配:近身、快速愈合先加,判断力等后加。

3.      纯法师

  • 属性分配:10 、10、3、3、8(高血贫精或战法可试试),10、3、8、10、3(中血、中精、或战法可试试)或者 3,3,10,10,8(高精,法师攻击值高,但血少不建议)
  • 技能点分配:魔力、快速愈合先加,判断力等后加。
  • 建议玩战法:转职战士升战斗,获得战士血。然后在满分区转法师,升法师职业;

4.      猎人

  • 属性分配:10、10、3、3、8
  • 技能点分配:远程、快速愈合先加,判断力等后加。
  • 建议玩战猎:转职战士升战斗,获得战士血。然后在满分区转猎人,升猎人职业;

5.      枪手

  • 属性分配:10、10、3、3、8
  • 技能点分配:器械、快速愈合先加,判断力等后加。
  • 建议玩战枪:转职战士升战斗,获得战士血。然后在满分区转猎人,升猎人职业;

6.      幸运点的争议

  • 幸运会影响到每升1级战斗,给的自由点数,理论上幸运10最好;但是由于属性点比较少,所以再幸运值上有不同的看法;
  • 幸运8,平均每升1级给2-3个自由点;幸运6,平均每升1级给2个自由点;幸运3,经常升1级给1个自由点,偶尔给2点。
  • 因此,如果想玩全职业,幸运8,在战斗500级的时候自由点都会满,到999将会出现剩余1000多个自由点没地方加,浪费了。幸运6,自由点相对少点,但是基本够用。幸运6以下,自由点太少,影响升级的乐趣。具体幸运值对其他的影响还不清楚,因此大家自行选择。

 

三、 社区等级、带钱、善恶及蓝名:

1.      社区等级 :可以简单理解为在线的等级

2.      携带KB上限:

社区级别10以下,携带KB上限为500WKB;

社区级别10级以上,可最多携带KB=1000W+(社区级别-10)×10W;

银行每个保险箱的存款上限为5000WKB

例:您的社区级别为20,则可以携带1000W+10×10W=1100WKB

假如你社区10以下,携带1000万时,突然切换场景或掉线,就只剩下500万

3.      计算善恶方法

每升善恶 1级=(当前善恶的平方+1)*社区等级*(声望绝对值的平方+1)*100

4.      蓝名:

善恶超过10,名字会变成浅蓝色

善恶超过100,名字会变成蓝色

善恶超过500,名字会变成深蓝

由于以前还可以收徒弟,每收一个徒弟增加10点善恶,于是玩家都捐钱到90善恶,然后收徒弟实现善恶100以上或者更高,但是目前这项功能没有了。

由于捐钱数量和社区有关,因此捐蓝名必须尽量选择社区1级的时候捐,才能捐的更高。社区每2分钟长1点.1级-2级只有50点,因此必须在新号登陆游戏后20分钟左右的时间全部捐完。

       社区1级,捐9000万左右,可以捐到蓝名90

       社区2级,捐1.5亿左右,最多可以捐到蓝名78

 

四、 职业特技的升级说明:

1.      职业特技升级是根据有效攻击次数:

1级到2级有效攻击次数为500次;2到3需要1000次;3到4需要1500次;4到5需要2000次;5~6需要2500;6~7需要3000;7~8需要3500;8~9需要4000;9~10需要4500;10~11需要5000;11~12需要5500;12~13需要6000;13~14需要6500;14~15需要7000;15~16需要7500;16~17需要8000;17~18需要8500;18~19需要9000;19~20需要9500;20~21需要10000;21~22需要10500;22~23需要11000;23~24需要11500;24~25需要12000;25~26需要12500;26~27需要13000;27~28需要13500;28~29需要14000;29~30需要14500;30~31需要15000;31~32需要15500;32~33需要16000;33~34需要16500;34~35需要17000;35~36需要17500;36~37需要18000;37~38需要18500;38~39需要19000;39~40需要19500;40~41需要20000次。

这是各个技能等级升级所需要的有效攻击次数,同时也是所有特级升级所需要参考的有效攻击次数,如果系统识别你到了的话,你就会升级的。

 

2.      枪手职业等级对特技升级的限制

感谢“描、前途”提供:

90级      3级

91级      5级

92级      7级

93级      9级

94级      11级

95级      13级

96级      15级

97级      17级

98级      19级

99级      21级

100级     23级

101级     25级

102级     27级

103级     29级

104级     31级

105级     33级

106级     35级

107级     37级

108级     39级

109级     41级

3.      枪手散射子弹数量

01-13级: 都是3颗子弹

14级: 变4颗子弹

22级: 变5颗子弹

25级: 变6颗子弹

28级: 变7颗子弹

30级: 变8颗子弹

33级: 变9颗子弹

36级: 变10颗子弹

37级: 变11颗子弹

41级: 变13颗子弹

五、 战斗级别相应高分猎场

  • 不同战斗级适合的猎区打猎,才能快速得高分:(只与战斗等级无关,与职业无关)
  • 随着战斗等级的变化,猎场的分从低到高到满分,然后从满分到低分,因此注意充分利用满分区升职业等级。
  • 低级场景打猎

1-5级在粉林1区;

6-9级在黄林2区(高分);

10-13级在蓝林2区(高分);

14级在绿野2区(高分);

15-17级在绿野4区(高分);15级满分——开始自杀点

16-18级在寂静1区(高分);

19级在寂静2区(高分);

20-21级在寂静4区(满分);——较佳自杀点 20和21满分

22-25级在寂静区4/5区(高分);

26-28级在寂静6区(高分);

29-30级在焚骨3区(高分);——可以自杀点

31-33级在梵骨4区/(满分);——可以自杀点

34-35级在梵骨5区(满分);——可以自杀点

36-42级在焚骨6区(高分); ——可以自杀点

43-49级在神秘空间(焚骨6区30级以上可进);

50-55级在死亡地带一层和火炼堂一层(焚骨5区40级以上可进); 53满分—较佳自杀点

56-58级在死亡地带二层和火炼堂二层; 57满分—较佳自杀点

59-62级在 死亡地带三层和火炼堂三层 60、61级(满分); ——较佳自杀点

63-66级在火炼堂三层或遗忘的宫殿一层(高分);

67-69级在遗忘的宫殿二层

70-75级在地下城70洞一层(焚骨2区70级以上可进);

76-79级在地下城70洞二层  77级(满分)——最佳自杀点

80-83级在地下城70洞三层(高分);

84-89级在遗忘三层土猴林1区;都是高分

  • 中级打猎场景

90-100级在土猴林1区或南山1层(高分); 90级满分适合自杀

101-125级在土猴林2区或南山2层;    115级满分适合自杀

126-150级在土猴林3区或南山3层;  140级满分 ——最佳自杀点

151-170级在土猴林4区/5区:    165满分适合自杀

 

  • 高级打猎场景 (超过165级战斗后,没有再集中高分区了)

170-180级在黑暗藤林1区/5区;

181-195级在黑暗藤林2区/4区;

196-220级在黑暗藤林3区

220级以后用高分小号带或者去腐化林打

245级战斗在腐化1/2分高

275级战斗在腐化3/5分高

295—305战斗在腐化4分高

306级以后用高分小号带或者去雪人湖打

  • 雪人湖

雪人湖1区:300级战斗——350级战斗

雪人湖2区:350级战斗——400级战斗

雪人湖3区:400级战斗——450级战斗

雪人湖4区:450级战斗——496级战斗

  • 恶人谷

296-305 恶人谷喽罗枪手 200分

395-405 在恶人谷打无恶不作200分

495-505在恶人谷打工匠有500分

305–350 在雪人湖一区

375–400 在雪人湖二区

465 在雪人湖4区打鸭嘴兽200分恶人谷胖枪 400分

500级以上,土猴6区,也有20-80分不等

  • 关于腐化林蓝色怪物的分值,前面的是战斗级别。

241–245级,蓝蛇人83分,蓝小老虎28;蓝蝎子27;蓝大老虎30分

246–255级,蓝蛇人250分,蓝小老虎28;蓝蝎子27;蓝大老虎30分

256–260级,蓝蛇人83分,蓝小老虎28;蓝蝎子27;蓝大老虎30分

261–265级,蓝蝎子90分。蓝蛇人25;蓝小老虎28;蓝大老虎30分

266–270级,蓝蝎子270分。蓝蛇人25;蓝小老虎28;蓝大老虎30分

271–274级,蓝蝎子270分。蓝蛇人25;蓝小老虎93;蓝大老虎30分

275级, 蓝蝎子270分。蓝蛇人25;蓝小老虎280;蓝大老虎30分

276–279级,蓝蝎子90分。蓝蛇人25;蓝小老虎280;蓝大老虎30分

280—285级,蓝蝎子27分。蓝蛇人25;蓝小老虎280;蓝大老虎30分

286–289级,蓝蝎子27分。蓝蛇人25;蓝小老虎93;蓝大老虎30分

290级, 蓝蝎子27分。蓝蛇人25;蓝小老虎28;蓝大老虎30分

291–295级,蓝蝎子27分。蓝蛇人25;蓝小老虎28;蓝大老虎100分

296–305级,蓝蝎子27分。蓝蛇人25;蓝小老虎28;蓝大老虎300分

306–310级,蓝蝎子27分。蓝蛇人25;蓝小老虎28;蓝大老虎100分

以后蓝蝎子27分。蓝蛇人25;蓝小老虎28;蓝大老虎30分;其余怪物4–6分。

 

六、 一个角色多职业的玩法:

1.      多职业角色:如战枪、战猎、战法、全职业:

  • 由于奇域设置,每个战斗职业形象满3天(比如战士转猎人,猎人形象要满3天后才可以转回战士),可以转其他职业,因此有机会练成全职业账号,提高游戏乐趣。
  • 必须用战士升战斗才可以,可以获得最高的血量,一个号可以玩多个职业;
  • 用战士升战斗,转其他职业的时候只有自杀升职业

 

2.      关于自杀升职业和小号带分

  • 升级经验有战斗经验和职业经验,A.01 A.02 ,当你转职以后,在称号一栏会显示你目前的职业等级是多少。
  • 奇域里有非常多的猎场,在不同的猎区打猎,经验值不同,低级场景经验值高些40-80分不等,高级职业猎场一般猎物较少,而且很少有高分经验,有时候只有几分,因此高级升级的难度非常大。
  • 随着你的战斗等级(不是职业等级)的变化,你打怪所获得的经验就会增加或者减少(最少时经常只有几分),中间会有一个满分等级(经常会有30-40分)。在满分区打怪升级非常快。
  • 自杀升职业,是战斗升级到满分区后,转到你希望升级的职业,不断的打猎,快升级的时候自杀(即被怪物打死),这时会扣除战斗经验。但是职业经验不会扣掉,会继续升级,于是会出现职业级别高于战斗职业的情况。
  • 所以有很多人在分高的时候,自杀升职业,先把职业升上去。也就有了战斗很低,职业很高的机会。快的话,1周可以到200的职业。因此你可以很早就把各个职业的等级升上去。在战斗没有超过652级的情况下,职业最高可以升到652。
  • 其次战士、猎人、枪手没升一级职业可以加10点的攻击。200级战斗,职业200的角色,绝对比不上53级战斗,职业652的攻击力。
  • 同时,小号在满分区可以有40左右的经验,而大号往往只有4分,这时候小号和大号组队,小号打猎可以分的28分左右,大号可以分得11分,比大号自己升级快。因此就有了小号带大号升级的方法,以提高升级速度。带分号一般为男枪手,抢怪快点!

 

3.      多职业角色升级的方法

  • 平民战斗10级后,转战士,战斗和职业一起升级。战斗到20或者31,33 ,35,53 ,57,77等满分区转到你希望升级的职业后,开始自杀。只升职业,不升战斗,这样一直保持在最高经验值的时候升职业快。
  • 等当前职业升到合适的级别的时候,可以继续转其他职业,一直自杀升级职业,不升战斗。
  • 最好一次把其他职业的级别升级到满652。再回头转战士升级战斗到999。如果练多职业,就要把所有职业级别升级到652后,才可以升级战斗。

4.      打造652全职业账号升级建议:

  • 对照相应的升级地点进行升级,把战斗升到33级、53级时停下来。注意不要升过了
  • 你需要把战斗升到33或53级,等3天后。然后去【战斗行会】转职,转成【法师】【猎人】【枪手】等职业。
  • 转成其他战斗职业之后,点击外挂上的自杀,然后就在对应满分的场景,升其他职业的等级,建议开始可以把其他职业升到200多级。如果是53级转的话可以比较容易的升到职业400多级。
  • 在升其他战斗职业的时候,建议抽空把枪手特技散射、点射练满,猎人特技飞蝗、劲射、追魂都到20级以上,以便将来能够抢到怪
  • 然后在转成战士继续升战斗,直接把战斗升到114级,把职业转成【枪手】。在土猴林3区把职业升到652(这是必需的)。
  • 枪到了652后,就剩【猎人】和【法师】了。然后继续转成战士升战斗,把战斗升到165,转成【猎人】,在土猴林4/5区把猎人职业升到652,然后转成法师,把法师职业升到652即可。
  • 由于土猴1、2、3基本是枪手的天下,其他职业不好抢怪,因此其他职业升级尽量避开枪手的地盘。

 

七、 卡片(圣坛):

卡片的做用(各种卡片均有三个愿望):

1.      龙卡:

龙卡每个愿望只可以选一次。永久性不可再更改

第一种愿望是改属性(除法师职业外的属性全部是10、10、3、3、8);

第二种愿望是改技能点(枪手加器械,法师加魔力,宝宝加远程,猎人加远程,战士加近身,快速愈合根据你打猎的情况自已订,先不要加太多。判断力是在PK时用的技能,不急着加);

第三种愿望是改变性别(可以转性,转性后结婚就不存在。只可转一次,永久)。

2.      天卡:

每个愿望只能选一个,期限一个月。

第一种愿望是拼飞毯(飞毯使用期限为一个月);

第二种愿望是拼愈合白光(打猎和PK都要选这个,回血快,不容易死掉);

第三种愿望是拼精力黄光(绿色基本上没用)。

3.      心卡:

每个愿望都是永久性的,但只能拼一次,建议全拼。

第一种愿望是加200点体力(血)

第二种愿望是加200点精力

第三种愿望是加12点技能点。

4.      卡片的用法:

可在三个时间段内去圣坛使用8:00、11:30、16:30后站在你所要拼卡的地方打开装备栏右键点卡片即可(系统会有提示)。

5.      卡片的耐久度:

每张卡片只能实现一次愿望,卡片在摆到圣坛上以后,如果10分钟之内全部卡片没有拼成功就会自动收起,收起后损失耐久度1点,卡片的30点耐久度全部没了的话卡片就会消失,如果拼卡成功,将实现一个愿望,然后卡片消失。不管你放一套卡片还是一张实现愿望后就会全部消失。

6.      卡片的出处(不完整):

一般是打猎,挖矿,种树。低级场景得到的机会相较更大些。

粉林1         天5     心3

粉林2         天8             龙18

黄林1         天20

黄林2                         龙1

红林1

红林2

蓝林1

蓝林2         天19            龙11

绿野1         天13    心7     龙12

绿野2                 心8      龙13

绿野3                 心9     龙14

绿野4                         龙15

绿野5         天17            龙16

绿野6                         龙17

寂静1                 心11    龙7

寂静2

寂静3                 心4      龙2

寂静4                         龙10

寂静5

寂静6                         龙5

焚骨1         天17            龙9

焚骨2         天18    心7、8  龙10

焚骨3

焚骨4                 心10

焚骨5                 心8

焚骨6                 心9     龙7

神秘          天8,   心3     龙8.9

死亡1(401)  天11    心4

死亡2(402)  天11    心5     龙10

死亡3(403)  天12    心6.13

遗忘1(601)

遗忘2(602)

遗忘3(603)

地下1(701)

地下2(702)                  龙11

地下3(703)          心1     龙20

土1           天5     心11    龙13

土2           天6     心2.12  龙14

土3           天13    心13    龙15

土4           天8     心4     龙16

土5                   心5

土6           天10    心16    龙18

黑1           天2

黑2           天15.3  心11    龙05

黑3

黑4

黑5           天18    心14    龙8

 

八、 果园:

1.      申请工作:

向门口的果农申请工作证,有了工作证可以保证一段时间可以顺利进入工作区工作。

30天—–300kb

60天—–600kb

90天—–900kb

2.      领养果树:

来到果园,找空闲没有名字的树位,点一下会出现领养界面,确认后那棵树就是你的了。 新来的果农1人只能领养1棵果树。随着等级的增加,领树数量可以增加。

目前三种果树:火恋果树、奇玉果树、树草莓树。

3.      树的属性:

生命力–反映果树的健康状态。生命力降到最低状况,果树就回夭折,每个时段的生命力状况会累计到培育结果,最终影响收获。

生长阶段–总培育时间为5天,到了第五天就可以收获了,如果超过2天不收获,果树就会死亡。

4.      生长状态组成:

水分–多或者少都不利生长。

养料–多或者少都不利生长。

虫害–多或者少都不利生长。

作界面上面依次有浇水、施肥、除虫、收获4个按钮。点不同的按钮,生长状态就会发生变化。

需要提醒大家的是:要保持每种状态都在中心位置,这是最基本的原则。

5.      每种生长状态的自动回复:

在生长期间(9:00–24:00)水分、养料、虫害都会根据时间将浮标往负值靠近,这个过程是缓慢的,但是最好过一段时间就去观察一下果树。

其余时间果树的生长状态是不变的。

6.      周围环境的影响

天气因素:

晴:水分消耗加倍

多云:正常消耗

阴雨:水分消耗减慢

温度:

30–40:虫害正常,水分消耗加剧

20–30:虫害加剧

10–20:虫害正常,水分消耗减缓

土质:

贫瘠–这个土质会导致培育过程中肥料的消耗。

良好–正常的肥料消耗。

肥沃–肥料消耗缓慢。

突发状态

每天会出现1–2次突发状态,这个时候三个生长状态会突然出现大幅的转变,如果没有及时发现则会导致果树的死亡。

1、太阳黑子爆炸:水分消耗增加50格

2、土地沙化:肥料消耗50格

3、蝗虫来袭:虫害增加50格

收获:

根据培育结果影响到最后收成,收获的果实数量在0–50之间。

果实可以自己吃也可以卖给商店或者别人。

同时,根据培养结果得到额外的种植经验和社区经验。


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